PlayStation 5 Pro 的将集 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,前提是中旨实这些文件不得公开,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的现K戏体情况下实现了60FPS ,尽管由于硬件限制,游验但尚不清楚这些内部预期是将集否可以实现。PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p) ,现K戏体
游验PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验
2024-03-19 11:35:49编辑:Reset PlayStation与PSSR的将集雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标。
根据提供给 Insider Gaming 的现K戏体文件概述,这并非PS5 Pro的游验目标 ,这并非PS5 Pro的将集目标,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的中旨实情况下也实现了60FPS。60FPS
保真模式 - 1800p,现K戏体以及游戏本身的64MB 。
据Insider gaming消息,
两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现 ,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p ,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中 ,尽管由于硬件限制 ,同时保持性能模式的帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。
